Riepilogo dell'insegnamento: Computer Graphics
12 cfu così ripartiti nelle aree:
- 5 CFU nell'area B - Algoritmi
- 7 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
Sillabo dell'insegnamento
- B - Algoritmi
-
SDA - Strutture di Dati Avanzate
Problemi di prossimita' su griglie di triangoli ed indici spaziali
- *
A - Algoritmi fondamentali
Problemi di guscio convesso e tecniche varie per la loro risoluzione
- *
ASC - Algoritmi su Strutture Combinatorie
Problemi di triangolazione nel piano; diagramma di Voronoi e triangolazione di Delauany
-
SDA - Strutture di Dati Avanzate
Rappresentazione di entita' geometriche; strutture dati topologiche
-
TAA - Tecniche Algoritmiche Avanzate
Paradigma sweep-line: problemi di localizzazione ed intersezine nel piano
- L - Interazione, grafica e multimedialità
-
MG - Modellazione Geometrica
Semplificazione, compressione e rappresentazioni multirisoluzione di forme
-
MG - Modellazione Geometrica
Rappresentazione e manipolazione di forme 3D non-manifold
-
MG - Modellazione Geometrica
Modellazione di campi scalari tridimensionale per la visualizzazione ed analisi
-
MG - Modellazione Geometrica
Schemi di rappresentazione per oggetti solidi; rappresentazioni secondo il contorno
-
MG - Modellazione Geometrica
Rappresentazione di forme 3D tramite complessi cellulari e simpliciali
-
MG - Modellazione Geometrica
Modellazione di terreni
-
MG - Modellazione Geometrica
Modelli strutturali di forme geometriche
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa