Riepilogo dell'insegnamento: Interazione uomo macchina
6 cfu così ripartiti nelle aree:
- 1 CFU nell'area C - Programmazione
- 5 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
Sillabo dell'insegnamento
- C - Programmazione
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CB - Costrutti di Base
Programmazione per il Web :HTML5, fogli di stile, introduzione a Javascript e a PhP, CMS
- L - Interazione, grafica e multimedialità
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Metriche per l'usabilità, accessibilità dei sistemi interattivi
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
generazione dei prototipi, metodi di ispezione per la valutazione dell'usabilità di sistemi interattivi
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Progettazione centrata sull'utente, fattori umani, linee guida per la comunicazione tra utente e calcolatore
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TMI - Teorie e Modelli per l'Interazione
Modelli a metafore, modello di Norman, la comunicazione visuale
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TMI - Teorie e Modelli per l'Interazione
Principi per il progetto di interfacce utente
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa