Riepilogo dell'insegnamento: Programmazione III
6 cfu così ripartiti nelle aree:
- 6 CFU nell'area C - Programmazione
Sillabo dell'insegnamento
- C - Programmazione
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V - Varie
Architettura di Android. Sviluppo di applicazioni in Android.
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V - Varie
Creazione di interfacce utente per Android. Utlizzo di dispositivi (GPS, sensori)
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Aspetti avanzati della programmazione orientata agli oggetti in C# e Objective-C
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PP - Paradigmi di Programmazione
Programmazione orientata agli eventi. Aspetti di programmazione funzionale in C#
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PCC - Programmazione Concorrente
Gestione della concorrenza in Java. Esempi di programmazione concorrente.
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Aspetti avanzati della programmazione orientata agli oggetti in Java.
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa