2014
2014
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Riepilogo dell'insegnamento: Creative Computing
Informazioni generali
Corso di Laurea Scienze e Tecnologie Multimediali Percorso Scienze e Tecnologie Multimediali
CFU 9 Università UDINE
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 3 CFU nell'area I - Ingegneria del software
  • 6 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • I - Ingegneria del software
    • AS - Ambienti di Sviluppo
      Design di applicazioni mediante linguaggi per la grafica interattiva
    • AS - Ambienti di Sviluppo
      Design di applicazioni mediante linguaggi per l'audio interattivo
    • AS - Ambienti di Sviluppo
      Design di applicazioni con impiego di sensori; il sistema Arduino
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Design dell'interazione e delle interfacce multimediali
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realtà Virtuale
      Social robots
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realtà Virtuale
      Uso creativo di segnali e sensori nel design dell'interazione multimodale
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realtà Virtuale
      Sistemi e linguaggi per lo sviluppo di applicazioni basate su impiego di segnali e sensori
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Le componenti multimediali nelle applicazioni orientate ai social network
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Laboratorio: creazione di giochi, animazioni e prodotti multimediali interattivi

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa