2014
2014
Sei collegato come utente non registrato
Riepilogo dell'insegnamento: Grafica 3D creativa
Informazioni generali
Corso di Laurea Comunicazione Multimediale e Tecnologie dell'Informazione Percorso TECNOLOGIE DELL'INFORMAZIONE E SISTEMI MULTIMEDIALI
CFU 6 Università UDINE
Ore di didattica frontale per CFU 6 Settore Scientifico Disciplinare ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Trasformazioni. Spazi di coordinate utilizzati in Grafica 3D. Interpolazione, aliasing e anti-aliasing.
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Textures. Anti-aliasing per texture. Uso di Textures nello shading.
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Shading. Modelli di Illuminazione.
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Introduzione alle animazioni.
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Interactive 3D graphics
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realtà Virtuale
      Interazione e realtà virtuale

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Insegnamento da 6 CFU