2014
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Riepilogo dell'insegnamento: Web design e user experience
Informazioni generali
Corso di Laurea Comunicazione Multimediale e Tecnologie dell'Informazione Percorso TECNOLOGIE DELL'INFORMAZIONE E SISTEMI MULTIMEDIALI
CFU 12 Università UDINE
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare ING-INF/05
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Lo stato di Flow. Il modello Elaboration Likelihood Model e la persuasione.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      l computer come attore sociale; credibilità e persuasione; tecnologie persuasive. I modelli dei sistemi di notifica; modelli del costo dell'interruzione.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Inattentional blindness; change blindness; banner blindness.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Teorie della perceptual bandwith e della limited capacity. L'interattività come conversazione.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Ciclo dell'interazione (di Norman). Emozioni. Estetica.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Principio di pertinenza di Wilson e Sperber. Teoria dell'apprendimento esplorativo.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Legge di Fitts e Massime di Grice.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Caso di studio: la pubblicità online.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Misurare le emozioni: metodi dimensionali, metodi discreti; lo strumento LEMTool; variabili psicofisiologiche (pupillometria).
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Il modello di Desmet e Hekkert.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Il modello di Hassenzahl, l'effetto aura secondo Tracktinsky e secondo Hartman e De Angeli.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Definizioni e connotazioni di user experience. Le emozioni; il loro ruolo; il modello di Norman delle emozioni.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa