2014
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Riepilogo dell'insegnamento: Grafica 3D creativa
Informazioni generali
Corso di Laurea Comunicazione Multimediale e Tecnologie dell'Informazione Percorso SMART MULTIMEDIA TECHNOLOGIES
CFU 6 Università UDINE
Ore di didattica frontale per CFU 6 Settore Scientifico Disciplinare ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Textures. Anti-aliasing per texture. Uso di Textures nello shading.
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Trasformazioni. Spazi di coordinate utilizzati in Grafica 3D. Interpolazione, aliasing e anti-aliasing.
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Interactive 3D graphics
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realtà Virtuale
      Interazione e realtà virtuale
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Introduzione alle animazioni.
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Shading. Modelli di Illuminazione.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Insegnamento da 6 CFU