2014
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Riepilogo dell'insegnamento: Metodi avanzati di programmazione
Informazioni generali
Corso di Laurea Informatica Percorso Informatica (DM 270) Percorso unico
CFU 9 Università BARI
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare ING-INF/05
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 8 CFU nell'area C - Programmazione
  • 1 CFU nell'area D - Linguaggi

Sillabo dell'insegnamento

  • C - Programmazione
    • PP - Paradigmi di Programmazione
      Introduzione ai paradigmi di programmazione: operazionale, definizionale e dimostrazionale.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Oggetti, classi concrete, classi astratte, metaclassi, ereditarietà singola ed ereditarietà multipla, polimorfismo, gerarchia di classi e gerarchia di interfacce. Composizione di classi. Confronto tra ereditarietà e composizione nel riuso del software.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Caratteristiche generali del linguaggio Java; Java e Internet; Java vs. C++. Ambienti di sviluppo Java. Oggetti in Java: costruttori; distruttori; metodi, argomenti e valori di ritorno. Controllare il flusso di esecuzione in Java: uso degli operatori Java; il controllo di esecuzione; l'inizializzazione.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Nascondere le implementazioni in Java: i package; i modificatori di accesso; le interfacce. Il riuso delle classi in Java: ereditarietà, derivazione protetta; polimorfismo. I contenitori: array; collezioni; le nuove collezioni.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Approfondimenti su Java: il trattamento delle eccezioni; identificazione di tipo al run-time; programmazione generica in Java; il sistema I/O di Java. Connessione con le Basi di Dati: JDBC.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Approfondimenti su Java: Creazione di interfacce per applicazioni: il package SWING. Programmazione in rete: socket, invocazione di metodi remoti, applet. Il multithreading: creazione di classi attive; sincronizzazione nell'accesso dei metodi.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Esercitazioni in laboratorio sulla definizione singole classi; definizione di più classi organizzate gerarchicamente e in package; definizione di classi astratte e uso del polimorfismo; definizione di classi conn contenitori e trattamento delle eccezioni.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Esercitazioni in laboratorio sulla definizione di classi con I/O da file; definizione di classi per la connessione a database; definizione di classi per la realizzazione di GUI mediante con SWING; definizione di classi per la realizzazione di applicazioni client-server e multithreading, definizione di applet.
  • D - Linguaggi
    • MP - Metodologie di Programmazione
      Principi di programmazione con linguaggi orientati ad oggetti. Astrazione, ereditarietà e polimorfismo.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa