Riepilogo dell'insegnamento: Computer Grafica
9 cfu così ripartiti nelle aree:
- 9 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
Sillabo dell'insegnamento
- L - Interazione, grafica e multimedialità
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RV - Rendering e Visualizzazione
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GV-FC - Fundamental Concepts
modelli di illuminazione e loro applicazione
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RV - Rendering e Visualizzazione
GV-BR - Basic Rendering
UV Mapping, rendering non fotorealistico
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RV - Rendering e Visualizzazione
GV-AR - Advanced Rendering
controllo della deformazione di una mesh, materiali
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RV - Rendering e Visualizzazione
GV-GM - Geometric Modeling
modelli di rendering
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RV - Rendering e Visualizzazione
GV-AR - Advanced Rendering
editazione di mesh
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MG - Modellazione Geometrica
GV-CA - Computer Animation
curve e superficie spline per la grafica
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RV - Rendering e Visualizzazione
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HCI-F - Foundations
mesh 3d e struttura dati per la loro manipolazione
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RV - Rendering e Visualizzazione
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GV-V - Visualization
raytracing
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RV - Rendering e Visualizzazione
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GV-V - Visualization
problematiche di codec
Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).