Riepilogo dell'insegnamento: Ingegneria della conoscenza e sistemi esperti
6 cfu così ripartiti nelle aree:
- 1 CFU nell'area C - Programmazione
- 5 CFU nell'area M - Rappresentazione della conoscenza
Sillabo dell'insegnamento
- C - Programmazione
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PP - Paradigmi di Programmazione
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PL-EDRP - Event-Driven and Reactive Programming
Il modello di calcolo dei sistemi a produzione. Linguaggi a regole: CLIPS e Jess
- M - Rappresentazione della conoscenza
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RA - Ragionamento Automatico
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IS-FI - Fundamental Issues
Sistemi esperti. Il motore di inferenze. Il problema del matching.
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SBC - Sistemi Basati su Conoscenza
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IS-FI - Fundamental Issues
I modelli di agente. Agenti per problemi di classificazione, configurazione, pianificazione
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RP - Risoluzione di Problemi
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IS-BSS - Basic Search Strategies
Risolvere i problemi attraverso ricerca nello spazio degli stati
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ARC - Acquisizione e Rappresentazione della Conoscenza
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IS-BML - Basic Machine Learning
Agenti basati su conoscenza. Agenti che imparano
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SBC - Sistemi Basati su Conoscenza
IS-RUU - Reasoning Under Uncertainty
Ragionamento sotto incertezza
Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).