Riepilogo dell'insegnamento: Laboratorio di realtà aumentata
9 cfu così ripartiti nelle aree:
- 1 CFU nell'area I - Ingegneria del software
- 7 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
- 1 CFU nell'area M - Rappresentazione della conoscenza
Sillabo dell'insegnamento
- I - Ingegneria del software
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PSC - Progettazione del Software e Codifica
Esempi di sviluppo di applicazioni per la realtà aumentata
- L - Interazione, grafica e multimedialità
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Interazione multimodale e segnali multimediali
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Modelli per lo sviluppo di applicazioni mobili per la realtà aumentata
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PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
Interazione mediante sensori di visione, ascolto e manipolazione
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PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
Realtà aumentata su dispositivi mobili e su calcolatori dotati di Web-Cam
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PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
Valutazione di interfacce per la realtà aumentata
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PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
Laboratorio 1: sviluppo di un'applicazione mobile per la realtà aumentata
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PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
Laboratorio 2: sviluppo di un'applicazione mobile per la realtà aumentata
- M - Rappresentazione della conoscenza
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ARC - Acquisizione e Rappresentazione della Conoscenza
Riconoscimento di oggetti e tecniche di tracciamento
Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).