Riepilogo dell'insegnamento: Programmazione
12 cfu così ripartiti nelle aree:
- 12 CFU nell'area C - Programmazione
Sillabo dell'insegnamento
- C - Programmazione
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SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
Laboratorio (strutture dati)
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Laboratorio (programmazione)
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CB - Costrutti di Base
Laboratorio (nozioni introduttive)
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SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
Introduzione alle strutture dati: alberi di ricerca
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SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
Introduzione alle strutture dati: alberi binari
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CB - Costrutti di Base
Nozioni introduttive: computer, hardware e software, algoritmi e programmi
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CB - Costrutti di Base
Nozioni introduttive: linguaggi (sintassi e semantica)
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CB - Costrutti di Base
Nozioni introduttive: linguaggi di programmazione; linguaggi ad alto livello, linguaggi macchina;programmi eseguibili
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Programmazione ad oggetti in linguaggio Java: elementi base, classi, metodi ed oggetti
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Programmazione ad oggetti in linguaggio Java: strutture di controllo
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Programmazione ad oggetti in linguaggio Java: ricorsione ed ereditarietà
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SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
Introduzione alle strutture dati: liste, code, pile
Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).