Riepilogo dell'insegnamento: Programmazione II - Lezione
7 cfu così ripartiti nelle aree:
- 5 CFU nell'area C - Programmazione
- 1 CFU nell'area D - Linguaggi
- 1 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
Sillabo dell'insegnamento
- C - Programmazione
-
PP - Paradigmi di Programmazione
+
PL-PP - Programming paradigms (Imperative, Functional, ?)
Programmazione orientata agli oggetti
-
*
POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
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GV-FC - Fundamental Concepts
Grafica e interattività
-
*
SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
+
PL-BTS - Basic Type Systems
Classi e metodi
-
*
SS - Sintassi e Semantica
+
PL-OOP - Object-Oriented Programming
Introduzione alla sintassi Java
-
*
POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
+
PL-OOP - Object-Oriented Programming
Interfacce e polimorfismo
- D - Linguaggi
-
*
TTCI - Tecniche di Traduzione: Compilatori e Interpreti
+
PL-LTE - Language Translation and Execution
Il compilatore e la macchina virtuale Java
- L - Interazione, grafica e multimedialità
-
*
MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
+
HCI-PIS - Programming Interactive Systems
framework per l'interazione
Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).