Riepilogo dell'insegnamento: Grafica e Interattività
6 cfu così ripartiti nelle aree:
- 5 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
- 1 CFU nell'area M - Rappresentazione della conoscenza
Sillabo dell'insegnamento
- L - Interazione, grafica e multimedialità
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RV - Rendering e Visualizzazione
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GV-FC - Fundamental Concepts
Introduzione alla Computer Graphics
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RV - Rendering e Visualizzazione
GV-BR - Basic Rendering
Modello di illuminazione di Phong, Flat shading, Smooth e gouraud shading,
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MG - Modellazione Geometrica
GV-GM - Geometric Modeling
motori 3D
-
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IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
GV-CA - Computer Animation
motion blur
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TMI - Teorie e Modelli per l'Interazione
+
HCI-PIS - Programming Interactive Systems
user interface
- M - Rappresentazione della conoscenza
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AIA - Applicazioni della Intelligenza Artificiale
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IS-FI - Fundamental Issues
Game intelligence: pathfinding, behaviour trees
Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).