2015
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Riepilogo dell'insegnamento: Grafica e Interattività
Informazioni generali
Corso di Laurea Informatica Percorso curriculum tecnologico (coorte 2015/2016)
CFU 6 Università SALERNO
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 5 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
  • 1 CFU nell'area M - Rappresentazione della conoscenza

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      * GV-FC - Fundamental Concepts
      Introduzione alla Computer Graphics
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      GV-BR - Basic Rendering
      Modello di illuminazione di Phong, Flat shading, Smooth e gouraud shading,
    • MG - Modellazione Geometrica
      GV-GM - Geometric Modeling
      motori 3D
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      GV-CA - Computer Animation
      motion blur
    • TMI - Teorie e Modelli per l'Interazione
      + HCI-PIS - Programming Interactive Systems
      user interface
  • M - Rappresentazione della conoscenza
    • AIA - Applicazioni della Intelligenza Artificiale
      * IS-FI - Fundamental Issues
      Game intelligence: pathfinding, behaviour trees

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Esame curriculare 2
  2. Esame curriculare 1