Riepilogo dell'insegnamento: Mobile Computing
6 cfu così ripartiti nelle aree:
- 4 CFU nell'area C - Programmazione
- 1 CFU nell'area I - Ingegneria del software
- 1 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
Sillabo dell'insegnamento
- C - Programmazione
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
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PBD-MP - Mobile Platforms
COMPONENTI PER LA COMUNICAZIONE (ES. INTENTS)
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
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PBD-MP - Mobile Platforms
COMPONENTI DI BASE (ES. ATTIVITA')
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
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PBD-MP - Mobile Platforms
PROGRAMMI PER DISPOSITIVI MOBILI
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
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PBD-MP - Mobile Platforms
AMBIENTE DI SVILUPPO
- I - Ingegneria del software
- L - Interazione, grafica e multimedialità
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SIAS - Sistemi di Supporto all'interazione e Ambienti di Sviluppo
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HCI-F - Foundations
COMPONENTI INTERFACCIA GRAFICA
Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).