Riepilogo dell'insegnamento: Interfacce grafiche e programmazione ad eventi
9 cfu così ripartiti nelle aree:
- 2 CFU nell'area B - Algoritmi
- 3 CFU nell'area C - Programmazione
- 1 CFU nell'area H - Computazione su rete
- 3 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
Sillabo dell'insegnamento
- B - Algoritmi
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SDA - Strutture di Dati Avanzate
AL-ADSAA - Advanced Data Structures, Algorithms, and Analysis
Implementations: TreeSet, TreeMap, LinkedList.
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SDF - Strutture di Dati Fondamentali
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AL-FDA - Fundamental Data Structures and Algorithms
Implementations: HashSet, HashMap, ArrayList
- C - Programmazione
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
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PL-OOP - Object-Oriented Programming
Introduzione alla programmazione in JAVA
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
+
PL-OOP - Object-Oriented Programming
Strutture dati in JAVA
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PCC - Programmazione Concorrente
+
PL-OOP - Object-Oriented Programming
Multi-Threaded Programming
- H - Computazione su rete
- L - Interazione, grafica e multimedialità
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
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HCI-DI - Designing Interaction
Designing Graphical User Interfaces in Java Technology: Overview of Abstract Windowing Toolkit (AWT)
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
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HCI-PIS - Programming Interactive Systems
Designing Graphical User Interfaces in Java Technology: Handling of events.
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
+
HCI-PIS - Programming Interactive Systems
The javax.swing Package
Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).