Riepilogo dell'insegnamento: Laboratorio di Metodi di Programmazione
6 cfu così ripartiti nelle aree:
- 6 CFU nell'area C - Programmazione
Sillabo dell'insegnamento
- C - Programmazione
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POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Introduzione ai linguaggi orientati agli oggetti. Il linguaggio Java. Classi e oggetti.
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SCP - Sviluppo e Correttezza dei Programmi
Campi e metodi. Compilazione ed esecuzione. Tipi di errore.
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CB - Costrutti di Base
Tipi di dato fondamentali: tipi numerici, il tipo booleano, stringhe e caratteri.Assegnamento. Costanti. Operazioni aritmetiche. Conversione di tipo.
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V - Varie
Conversioni. Controllo degli accessi. Array.
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CB - Costrutti di Base
Costrutti condizionali e operatori relazionali. Costrutti iterativi. Progettazione di classi. Accessori e modificatori. Regole di visibilita'. Interfacce e polimorfismo. Ereditarieta'. Gerarchie di classi. Costruzione di sottoclassi.
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SCP - Sviluppo e Correttezza dei Programmi
Interfacce grafiche e gestione degli eventi. Gestione delle eccezioni
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali