TAA - Tecniche Algoritmiche Avanzate
Tecnica greedy. Minimo albero di copertura. Cammino minimo su grafi orientati e pesati.
*
SDF - Strutture di Dati Fondamentali
Liste, pile, code
*
SDF - Strutture di Dati Fondamentali
Dizionari. Alberi, algoritmi di visita di alberi.
*
SDF - Strutture di Dati Fondamentali
Alberi binari di ricerca. Alberi bilanciati.
*
SDF - Strutture di Dati Fondamentali
Heap, code con priorità. Tabelle hash.
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Analisi matematica
Nome
Analisi matematica
CFU
6
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
MAT/05
6 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area MAT - Crediti di MATEMATICA
Sillabo dell'insegnamento
MAT - Crediti di MATEMATICA
MAT/05 - Analisi Matematica
I numeri reali e le funzioni reali di una variabile reale, nozioni di base.
MAT/05 - Analisi Matematica
Limiti e continuita' di funzioni reali di una variabile reale.
MAT/05 - Analisi Matematica
Calcolo differenziale per funzioni reali di una variabile reale.
MAT/05 - Analisi Matematica
Derivate di ordine superiore, polinomi di Taylor.
MAT/05 - Analisi Matematica
Calcolo integrale per funzioni di una variabile reale.
MAT/05 - Analisi Matematica
Successioni e loro limiti, serie numeriche e loro convergenza.
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Architettura dei sistemi+ Laboratorio
Nome
Architettura dei sistemi+ Laboratorio
CFU
12
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
12 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area E - Architetture
6 CFU nell'area F - Sistemi operativi
Sillabo dell'insegnamento
E - Architetture
GIO - Gestione dell'Input/Output
Gestione delle interruzioni. Tecniche per il trasferimento di informazioni: indirizzamento dei dispositivi di I/O.
*
ASS - Linguaggio Assembler
Il linguaggio Assembly dell'architettura Intel 8086. Editing, compilazione ed esecuzione di programmi.
*
LMP - Livello di Microprogrammazione
Unità di controllo e ciclo di istruzione. Unità di controllo cablata e microprogrammata.
*
LII - Livello Instruction Set
Linguaggio macchina e rappresentazione binaria. Caratteristiche delle istruzioni macchina. Tipi di dati. Tipi di istruzioni. Formato delle istruzioni. Modalità di indirizzamento.
*
AC - Aritmetica dei calcolatori
Sistemi di numerazione posizionali. Sistema di numerazione binario, rappresentazione e operazioni con numeri relativi e numeri a virgola mobile. Codici binari. Codici a rilevazione di errore e a correzione di errore.
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CCS - Circuiti combinatori e sequenziali
Porte logiche di base. Funzioni logiche e reti logiche. Reti combinatorie e sequenziali. Hardware per il trasferimento di informazioni: bus e interfacce. Temporizzazione e arbitraggio del bus.
F - Sistemi operativi
*
SCO - Struttura e Componenti di un sistema operativo
Il sistema operativo come macchina estesa e gestore delle risorse e delle attività computazionali di un sistema di elaborazione. Evoluzione e classificazione dei sistemi operativi. Funzioni di un sistema operativo.
*
GSP - Gestione e Sincronizzazione dei Processi
Stati di un processo. Transizione tra gli stati. Schedulazione, creazione e distruzione di processi. Algoritmi di schedulazione. Processi concorrenti.
GP - Gestione delle Periferiche
Organizzazione dell' I/O. Gestione dell' hardware dei dispositivi. Gestione del Buffer di I/O dei dispositivi.
*
GM - Gestione della Memoria
Monoprogrammazione. Multiprogrammazione. Memoria virtuale. Partizionamento statico e dinamico. Paginazione e segmentazione. Schemi di indirizzamento e modalità di allocazione e disallocazione della memoria in base alla politica di gestione.
*
FS - File System
Il File System. Organizzazione gerarchica del file system. Operazioni su file e directory. Protezione.
*
AMM - Amministrazione di sistema
Strutturazione, nucleo e chiamate di sistema.
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Basi di dati + Laboratorio
Nome
Basi di dati + Laboratorio
CFU
12
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
12 cfu così ripartiti nelle aree:
12 CFU nell'area G - Basi di dati
Sillabo dell'insegnamento
G - Basi di dati
*
DBMS - Sistemi di Gestione di Basi di Dati
Sistemi di gestione di basi di dati (DBMS), Modelli di basi di dati.
*
ML - Modelli logici
Modello relazionale: linguaggi di interrogazione
*
ML - Modelli logici
Modello relazionale: Algebra relazionale
*
ML - Modelli logici
Modello relazionale: Algebra relazionale
NBD - Normalizzazione di Basi di Dati
Dipendenze Funzionali e forme normali
NBD - Normalizzazione di Basi di Dati
Algoritmi di normalizzazione per analisi e per sintesi
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PC - Progettazione concettuale
Modello Entità-Relazione
*
PC - Progettazione concettuale
Modello Entità-Relazione Esteso
*
PL - Progettazione Logica
Traduzione di schemi ER in schemi relazionali
*
LI - Linguaggi di Interrogazione di Basi di Dati
SQL standard: concetti base e laboratorio
*
LI - Linguaggi di Interrogazione di Basi di Dati
SQL standard: laboratorio
*
LI - Linguaggi di Interrogazione di Basi di Dati
SQL standard: laboratorio
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Calcolo numerico
Nome
Calcolo numerico
CFU
6
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
MAT/08
6 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area MAT - Crediti di MATEMATICA
Sillabo dell'insegnamento
MAT - Crediti di MATEMATICA
MAT/08 - Analisi Numerica
Numeri macchina. Errori di arrotondamento e troncamento. Condizionamento. Analisi della stabilita' degli algoritmi.
MAT/08 - Analisi Numerica
Metodi iterativi per la risoluzione di equazioni non-lineari.
MAT/08 - Analisi Numerica
Norme matriciali e vettoriali. Autovalori e autovettori. Metodo delle potenze per il calcolo degli autovalori
MAT/08 - Analisi Numerica
Condizionamento di un sistema lineare. Metodi diretti di risoluzione: fattorizzazione LU con pivot.
MAT/08 - Analisi Numerica
Approssimazione ai minimi quadrati. Fattorizzazione QR.
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Fondamenti di Informatica
Nome
Fondamenti di Informatica
CFU
6
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
6 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area A - Fondamenti
Sillabo dell'insegnamento
A - Fondamenti
TIC - Teoria dell'Informazione e Codici
Codifica, misura e trasmissione dell'informazione
TIC - Teoria dell'Informazione e Codici
Codifica, misura e trasmissione dell'informazione
COM - Complessita'
Classi di complessita'
*
ALF - Automi e Linguaggi Formali
Modelli di calcolo
*
ALF - Automi e Linguaggi Formali
Modelli di calcolo
*
CAL - Calcolabilita'
Risultati fondamentali di calcolabilita' e complessita'
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Ingegneria del SW + Laboratorio
Nome
Ingegneria del SW + Laboratorio
CFU
12
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
12 cfu così ripartiti nelle aree:
12 CFU nell'area I - Ingegneria del software
Sillabo dell'insegnamento
I - Ingegneria del software
*
PSS - Processi di Sviluppo del Software
introduzione e concetti di ingegneria del software
*
PSS - Processi di Sviluppo del Software
Prinicpi dell'ingegneria del software
*
AR - Analisi dei Requisiti
analisi dei requisiti software
*
AR - Analisi dei Requisiti
specifica dei requisiti software
*
ASW - Architetture Software
stili architetturali, strati
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LMS - Linguaggi di Modellazione del Software
linguaggio UML per la modellazione del software
*
PSC - Progettazione del Software e Codifica
progettazione di alto livello, progettazione di dettaglio
*
PSC - Progettazione del Software e Codifica
progettazione dei dati
*
PSC - Progettazione del Software e Codifica
progettazione e sviluppo di un'applicazione / componente software
*
TVV - Testing, Verifica e Validazione
classi di equivalenza, casi di test
*
TVV - Testing, Verifica e Validazione
testing white box
*
TVV - Testing, Verifica e Validazione
testing black box
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Insegnamento a scelta 1
Nome
Insegnamento a scelta 1
CFU
6
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
ING-INF/05
Commento
6 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area A_M - Una qualunque delle aree da A a M
Sillabo dell'insegnamento
Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.
Riepilogo dell'insegnamento: Insegnamento a scelta 2
Nome
Insegnamento a scelta 2
CFU
6
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
ING-INF/05
Commento
6 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area A_M - Una qualunque delle aree da A a M
Sillabo dell'insegnamento
Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.
9 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
3 CFU nell'area M - Rappresentazione della conoscenza
Sillabo dell'insegnamento
L - Interazione, grafica e multimedialità
*
MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Metriche per l'usabilità, accessibilità dei sistemi interattivi
*
MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Analisi di utenti, progettazione iterativa, raccolta dei requisiti utente, scenari, analisi dei compiti
*
MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Modelli e metodi di progetto
*
MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Progettazione centrata sull'utente, fattori umani, linee guida per la comunicazione tra utente e calcolatore
TMI - Teorie e Modelli per l'Interazione
Modelli a metafore, modello di Norman, la comunicazione visuale
TMI - Teorie e Modelli per l'Interazione
Principi per il progetto di interfacce utente
SIAS - Sistemi di Supporto all'interazione e Ambienti di Sviluppo
Sviluppo di un caso di studio relativo alla progettazione di un prototipo di sistema interattivo.
SIAS - Sistemi di Supporto all'interazione e Ambienti di Sviluppo
Tool: JustinMind Prototyper Laboratorio: Analisi dei reqisiti, generazione di prototipi, valutazioni di usabilità
*
PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
generazione dei prototipi, metodi di ispezione per la valutazione dell'usabilità di sistemi interattivi
M - Rappresentazione della conoscenza
AI - Agenti Intelligenti
AI
AI - Agenti Intelligenti
AI
AI - Agenti Intelligenti
AI
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Linguaggi di programmazione + Laboratorio
Nome
Linguaggi di programmazione + Laboratorio
CFU
12
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
Commento
12 cfu così ripartiti nelle aree:
1 CFU nell'area A - Fondamenti
4 CFU nell'area B - Algoritmi
7 CFU nell'area D - Linguaggi
Sillabo dell'insegnamento
A - Fondamenti
*
ALF - Automi e Linguaggi Formali
?Modelli di calcolo
B - Algoritmi
*
A - Algoritmi fondamentali
Algoritmi e Strutture dati Fondamentali
*
SDF - Strutture di Dati Fondamentali
Algoritmi e Strutture dati Fondamentali
*
ASC - Algoritmi su Strutture Combinatorie
Algoritmi e Strutture dati Fondamentali
TAPA - Tecniche fondamentali di Analisi e Progetto di Algoritmi
Tecniche di progetto
D - Linguaggi
*
S - Semantica
Semantica dei linguaggi
*
S - Semantica
Semantica dei linguaggi
*
MATR - Macchine Astratte e Tecniche per la Realizzazione dei linguaggi di programmazione
Paradigmi di programmazione
*
TTCI - Tecniche di Traduzione: Compilatori e Interpreti
Analisi e traduzione
*
TTCI - Tecniche di Traduzione: Compilatori e Interpreti
Analisi e traduzione
*
LF - Linguaggi Formali
Espressioni regolari e grammatiche
*
LF - Linguaggi Formali
Espressioni regolari e grammatiche
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Matematica discreta
Nome
Matematica discreta
CFU
6
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
MAT/02
6 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area MAT - Crediti di MATEMATICA
Sillabo dell'insegnamento
MAT - Crediti di MATEMATICA
MAT/02 - Algebra
Elementi di insiemistica, Relazioni e funzioni
MAT/02 - Algebra
relazioni di equivlenza e partizioni
MAT/02 - Algebra
Relazioni d'ordine
MAT/02 - Algebra
Strutture algebriche, gruppi, permutazioni e anelli
MAT/02 - Algebra
Reticoli e algebra di Boole
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Metodi di osservazione
Nome
Metodi di osservazione
CFU
6
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
FIS/01
6 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA nè della MATEMATICA
Sillabo dell'insegnamento
Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.
Riepilogo dell'insegnamento: Progettazione e produzione multimediale + Laboratorio
Nome
Progettazione e produzione multimediale + Laboratorio
CFU
12
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
12 cfu così ripartiti nelle aree:
12 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
Sillabo dell'insegnamento
L - Interazione, grafica e multimedialità
*
MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Modelli e metodi di progetto di un'applicazione multimediale
*
MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
metodologie di progetto per l'organizzazione del contenuto
*
MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Modellazione della navigazione in un'applicazione multimediale
*
PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
Valutzione dell'usabilità di un'applicazione multimediale
*
PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
Progettare l'interfaccia di un multimedia (storyboard prototipi)
*
PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
I test per un'applicazione multimediale
*
IMW - Ipertesti, Multimedialità e WWW
Modelli di rappresentazione e manipolazione di dati multimediali
*
IMW - Ipertesti, Multimedialità e WWW
Ipertesto, Ipermedia e Multimedia
*
IMW - Ipertesti, Multimedialità e WWW
Ambiente autore per la realizzazione dell'interazione
*
IMW - Ipertesti, Multimedialità e WWW
Linguaggi per la realizzazione dell'interazione
*
IMW - Ipertesti, Multimedialità e WWW
Caratteristiche di un'applicazione multimediale
ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
Forme di presentazione dei messaggi multimediali
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
*
A - Algoritmi fondamentali
Algoritmi di ricerca e ordinamento
TAPA - Tecniche fondamentali di Analisi e Progetto di Algoritmi
Analisi e progettazione di algoritmi (flow-chart, carte sintattiche e grafi di nassi sschneiderman)
C - Programmazione
*
SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
Array, Record, File
*
SCP - Sviluppo e Correttezza dei Programmi
Programmazione strutturata
*
CB - Costrutti di Base
Costrutti base (sequenza, selezione e iterazione)
*
R - Ricorsione
Funzioni ricorsive
*
P - Procedure
Definizione di procedure e funzioni
*
P - Procedure
Procedure e funzioni in C
*
SS - Sintassi e Semantica
Elementi di sintassi e semantica del linguaggio di programmazione
*
PSA - Problem Solving e Algoritmi
Fasi per la soluzione di un problema
*
SCP - Sviluppo e Correttezza dei Programmi
Compilatori e interpreti
*
PSA - Problem Solving e Algoritmi
Definizione e descrizione degli algoritmi
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Programmazione per il Web
Nome
Programmazione per il Web
CFU
6
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
6 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area H - Computazione su rete
Sillabo dell'insegnamento
H - Computazione su rete
*
FCD - Fondamenti del Calcolo Distribuito
Programmazione client/server
*
ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
Panoramica sulle tecnologie di rete e sull'internetworking; DNS
*
PT - Protocolli
World Wide Web. HTTP
*
MIR - Modelli di Interazione in Rete
Modelli computazionali per la comunicazione
PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
Programmazione web lato client e lato server, AJAX, XML
GRC - Gestione di Reti di Calcolatori
Principi generali, Protocolli IPSec
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
Riepilogo dell'insegnamento: Reti di calcolatori e comunicazione digitale
Nome
Reti di calcolatori e comunicazione digitale
CFU
6
Ore di didattica frontale per CFU
8
Settore Scientifico Disciplinare
INF/01
6 cfu così ripartiti nelle aree:
6 CFU nell'area H - Computazione su rete
Sillabo dell'insegnamento
H - Computazione su rete
*
ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
Sistemi client-server
*
PT - Protocolli
Protocolli di comunicazione
*
PT - Protocolli
Protocolli di comunicazione
*
SR - Sicurezza delle Reti
Siurezza e privatezza
SIAS - Sistemi di Supporto all'interazione e Ambienti di Sviluppo
Sistemi client-server
SRM - Sistemi operativi di Rete e Middleware per la programmazione di rete
Fondamenti semantici ed algoritmici della computazione distribuita
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa
MAT/06 - Probabilita' e Statistica Matematica
Spazi di probabilità
MAT/06 - Probabilita' e Statistica Matematica
Variabili aleatorie
MAT/06 - Probabilita' e Statistica Matematica
Teoremi limite
MAT/06 - Probabilita' e Statistica Matematica
Introduzione alla Statistica infereziata
MAT/06 - Probabilita' e Statistica Matematica
Stimatori e loro proprietà
MAT/06 - Probabilita' e Statistica Matematica
Verifiche di ipotesi e intervalli di confidenza
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN auspica facciano parte in via prioritaria dei sillabi degli insegnamenti assegnati all?area stessa