2015
2015
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Il percorso ha la certificazione (STANDARD)
Corso di Laurea: Scienze e Tecnologie Multimediali  -  Percorso: Scienze e Tecnologie Multimediali
Informazioni generali
Università UDINE Responsabile del Percorso Gian Luca Foresti
Livello del Cdl INTERDISCIPLINARE Email gianluca.foresti@uniud.it
Docenti che insegnano nel corso*: 3 Scheda Unica Annuale (SUA) del Corso di Laurea: Nessun documento SUA caricato
(*) Questo è il numero di docenti appartenenti ai settori scientifico-disciplinari INF/01 o ING-INF/05 che svolgono il loro carico didattico istituzionale presso questo corso di laurea   Afferisce al primo corso di laurea iscritto Si
Commento E' un percorso interdisciplinare Si
Legenda delle Aree (versione standard)
A: Fondamenti G: Basi di dati A_M: Una qualunque delle aree da A a M
B: Algoritmi H: Computazione su rete altro INF: Crediti di INFORMATICA non classificati nelle aree
C: Programmazione I: Ingegneria del software INF: Crediti di INFORMATICA non classificabili a priori
D: Linguaggi L: Interazione, grafica e multimedialità altro: Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA
E: Architetture M: Rappresentazione della conoscenza NCP: Crediti Non Classificabili a priori
F: Sistemi operativi MAT: Crediti di MATEMATICA
Legenda delle Aree (versione beta)
AL: Algorithms and Complexity IS: Intelligent Systems SP: Social Issues and Professional Practice
AR: Architecture and Organization NC: Networking and Communication MAT: Crediti di MATEMATICA
DS: Discrete Structures OS: Operating Systems altro INF: Crediti di INFORMATICA non classificati nelle aree
GV: Graphics and Visualization PBD: Platform-Based Development INF: Crediti di INFORMATICA non classificabili a priori
HCI: Human Computer Interaction PD: Parallel and Distributed Computing altro: Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA
IAS: Information Assurance and Security PL: Programming Languages NCP: Crediti Non Classificabili a priori
IM: Information Management SE: Software Engineering
Insegnamenti e ripartizione CFU per area CFU A B C D E F G H I L M MAT A_M AL AR DS GV HCI IAS IM IS NC OS PBD PD PL SE SP MAT altro INF INF altro NCP
A scelta dello studente 12                                                                 12
Creative Computing 9                 3 6               4   4   1                      
Diritto dell'informazione e dei media 6                                                               6  
Forme e generi della televisione / Musica elettronica (M) 6                                                                 6
Informatica multimediale 12 1   8             3       5 1         3           3              
Laboratorio di dati e sistemi multimediali 9                 1 7 1     4       3   1             1            
Laboratorio di montaggio digitale 6                   6             4                   2            
Laboratorio di realtà aumentata 9                 1 7 1             4     1     4                  
Laboratorio di Ripresa e Regia Digitale 6                   6             3     2             1            
Laboratorio di tecnologie audio-video interattive 9               3 3 3                   3   2     1   3            
Lingua Inglese 6                                                               6  
Lingua Italiana 6                                                               6  
Matematica e statistica 12                       12                                 12        
Musica negli audiovisivi 6                                                               6  
Reti e tecniche per la comunicazione multimediale 12               12                           12                      
Sociologia della comunicazione e della cultura 9                                                               9  
Tecniche e linguaggi del cinema / Teorie e tecniche della musica contemporanea e laboratorio di scritture musicali (M) 9                                                               9  
Tecnologie multimediali e laboratorio 9       2     2 5                       1   1   6   1              
Teorie e tecniche dei media digitali 6                                                               6  
                                                                     
Attività Extracurriculari 0                                                                 0
Lingue Straniere 6                                                                 6
Prova Finale 6                                                                 6
Tirocinio 9                                                                 9
TOTALE 180 1 0 8 2 0 0 2 20 8 38 2 12 0 9 1 7 11 14 1 16 10 1 4 7 12 0 0 48 39

Riepilogo dell'insegnamento: A scelta dello studente
Nome A scelta dello studente CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare --libero--
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area NCP - Crediti Non Classificabili a priori

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Creative Computing
Nome Creative Computing CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 3 CFU nell'area I - Ingegneria del software
  • 6 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • I - Ingegneria del software
    • AS - Ambienti di Sviluppo
      Design di applicazioni mediante linguaggi per la grafica interattiva
    • AS - Ambienti di Sviluppo
      Design di applicazioni mediante linguaggi per l'audio interattivo
    • AS - Ambienti di Sviluppo
      Design di applicazioni con impiego di sensori; il sistema Arduino
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Design dell'interazione e delle interfacce multimediali
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Social robots
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Uso creativo di segnali e sensori nel design dell'interazione multimodale
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Sistemi e linguaggi per lo sviluppo di applicazioni basate su impiego di segnali e sensori
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Le componenti multimediali nelle applicazioni orientate ai social network
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Laboratorio: creazione di giochi, animazioni e prodotti multimediali interattivi

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Diritto dell'informazione e dei media
Nome Diritto dell'informazione e dei media CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare IUS/nn
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Forme e generi della televisione / Musica elettronica
Nome Forme e generi della televisione / Musica elettronica CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU N/A Settore Scientifico Disciplinare --libero--
Commento Forme e generi della televisione (SPS/08), Musica elettronica (L-ART/07)

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area NCP - Crediti Non Classificabili a priori

Insegnamenti "a scelta" che possono essere selezionati

  1. Forme e generi della televisione
  2. Musica elettronica

Riepilogo dell'insegnamento: Informatica multimediale
Nome Informatica multimediale CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 1 CFU nell'area A - Fondamenti
  • 8 CFU nell'area C - Programmazione
  • 3 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • A - Fondamenti
    • TIC - Teoria dell'Informazione e Codici
      Codifica dell'informazione numerica e non numerica
  • C - Programmazione
    • * CB - Costrutti di Base
      Diagrammi di flusso e pseudocodice
    • * CB - Costrutti di Base
      Assegnazione, I/O, istruzioni iterative e condizionali
    • * P - Procedure
      Funzioni e passaggio di parametri
    • * R - Ricorsione
      Definizione di programmi ricorsivi
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Array e matrici
    • * CB - Costrutti di Base
      Esercitazioni pratiche di laboratorio: istruzioni di base
    • * P - Procedure
      Esercitazioni pratiche di laboratorio: procedure
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Esercitazioni pratiche di laboratorio: array e matrici
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      Il linguaggio HTML
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      Il linguaggio CSS
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      Esercitazioni pratiche di laboratorio: HTML+CSS

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Laboratorio di dati e sistemi multimediali
Nome Laboratorio di dati e sistemi multimediali CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 1 CFU nell'area I - Ingegneria del software
  • 7 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
  • 1 CFU nell'area M - Rappresentazione della conoscenza

Sillabo dell'insegnamento

  • I - Ingegneria del software
    • * PSC - Progettazione del Software e Codifica
      Ambienti di sviluppo per applicazioni multimediali in tempo reale
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Algoritmi per la codifica di suoni e immagini
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Algoritmi e strutture dati per la manipolazione dei segnali
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Laboratorio 2: Algoritmi per la codifica di suoni e immagini
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Laboratorio 1: Algoritmi e strutture dati per la manipolazione dei segnali
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Acquisizione e trattamento di segnali da array di sensori di diversa natura
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Interazione multimodale e segnali multimediali
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Tecniche e dispositivi per l'acquisizione di suoni e immagini
  • M - Rappresentazione della conoscenza
    • ARC - Acquisizione e Rappresentazione della Conoscenza
      Riconoscimento e interpretazione di dati multimediali

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Laboratorio di montaggio digitale
Nome Laboratorio di montaggio digitale CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Formati e standard per il videoediting
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Tecnologie e software per il videoediting
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Effetti video e sincronizzazione audio-video
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Tecniche di ripresa fotografica e video
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Tecniche e strumenti per il montaggio
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Esercitazione pratica di laboratorio (ripresa e montaggio)

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Laboratorio di realtà aumentata
Nome Laboratorio di realtà aumentata CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 1 CFU nell'area I - Ingegneria del software
  • 7 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
  • 1 CFU nell'area M - Rappresentazione della conoscenza

Sillabo dell'insegnamento

  • I - Ingegneria del software
    • * PSC - Progettazione del Software e Codifica
      Esempi di sviluppo di applicazioni per la realtà aumentata
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Interazione multimodale e segnali multimediali
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Modelli per lo sviluppo di applicazioni mobili per la realtà aumentata
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Interazione mediante sensori di visione, ascolto e manipolazione
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Realtà aumentata su dispositivi mobili e su calcolatori dotati di Web-Cam
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Valutazione di interfacce per la realtà aumentata
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Laboratorio 1: sviluppo di un'applicazione mobile per la realtà aumentata
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Laboratorio 2: sviluppo di un'applicazione mobile per la realtà aumentata
  • M - Rappresentazione della conoscenza
    • ARC - Acquisizione e Rappresentazione della Conoscenza
      Riconoscimento di oggetti e tecniche di tracciamento

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Laboratorio di Ripresa e Regia Digitale
Nome Laboratorio di Ripresa e Regia Digitale CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • SIAS - Sistemi di Supporto all'interazione e Ambienti di Sviluppo
      Software di supporto alla ripresa e regia digitale
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Scenografia virtuale
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Tecniche di ripresa specifiche (in movimento, con tempi alterati, time-lapse)
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Tecnologie e Tecniche di ripresa digitale: video/color correction
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Esercitazioni pratiche di ripresa e regia digitale
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      pratiche: esperienze di ripresa, montaggio e doppiaggio

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Laboratorio di tecnologie audio-video interattive
Nome Laboratorio di tecnologie audio-video interattive CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare ING-INF/05
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 3 CFU nell'area H - Computazione su rete
  • 3 CFU nell'area I - Ingegneria del software
  • 3 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Trasmissione di dati audio-video per streaming e sistemi real-time interattivi
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Applicazioni interattive su rete: VoIP, Videoconferenza
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Ambienti virtuali collaborativi distribuiti
  • I - Ingegneria del software
    • * PSS - Processi di Sviluppo del Software
      Il desing dell'interazione audio-video
    • * PSS - Processi di Sviluppo del Software
      Design e sviluppo di applicazioni distribuite interattive
    • * PSS - Processi di Sviluppo del Software
      Design e sviluppo di componenti multimediali per l'interazione
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Tecniche e strumenti per l'implementazione dell'interazione audio-video
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Laboratorio 1: realizzazione pratica di una applicazione distribuita interattiva
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Laboratorio 2: realizzazione pratica di componenti multimediali per l'interazione

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Lingua Inglese
Nome Lingua Inglese CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare L-LIN/12
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Lingua Italiana
Nome Lingua Italiana CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare L-FIL-LET/12
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Matematica e statistica
Nome Matematica e statistica CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare MAT/08
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area MAT - Crediti di MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

  • MAT - Crediti di MATEMATICA
    • MAT/01 - Logica Matematica
      Insiemi e Logica
    • MAT/02 - Algebra
      Relazioni di Equivalenza e d'ordine
    • MAT/02 - Algebra
      Permutazioni, combinazioni, disposizioni.
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Funzioni da R in R
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Successioni in R
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Calcolo differenziale per funzioni da R in R
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Serie Numeriche
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Calcolo integrale per funzioni da R in R
    • MAT/08 - Analisi Numerica
      Vettori, matrici, sistemi lineari
    • MAT/06 - Probabilita' e Statistica Matematica
      Assiomi fondamentali della teoria della probabilità
    • MAT/06 - Probabilita' e Statistica Matematica
      Probabilità condizionale e Teorema di Bayes
    • MAT/06 - Probabilita' e Statistica Matematica
      Rappresentazione dei dati. Indici statistici.

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Musica negli audiovisivi
Nome Musica negli audiovisivi CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare L-ART/nn
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Reti e tecniche per la comunicazione multimediale
Nome Reti e tecniche per la comunicazione multimediale CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area H - Computazione su rete

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • GRC - Gestione di Reti di Calcolatori
      Laboratorio: gestione di domini/gruppi di lavoro
    • GRC - Gestione di Reti di Calcolatori
      Laboratorio: installazione e configurazione di una rete TCP/IP
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Streaming multimediali
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Streaming audio
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Streaming video
    • * PT - Protocolli
      Reti wireless e protocollo bluetooth
    • * PT - Protocolli
      protocolli di livello applicativo: DNS, SMTP, FTP, HTTP
    • * PT - Protocolli
      protocolli IP e TCP
    • * PT - Protocolli
      modello ISO/OSI
    • * PT - Protocolli
      Protocolli per il controllo del flusso
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Indirizzamento, instradamento e interconnessione
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Tipologie e architetture di rete

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Sociologia della comunicazione e della cultura
Nome Sociologia della comunicazione e della cultura CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare SPS/nn
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Tecniche e linguaggi del cinema / Teorie e tecniche della musica contemporanea e laboratorio di scritture musicali
Nome Tecniche e linguaggi del cinema / Teorie e tecniche della musica contemporanea e laboratorio di scritture musicali CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU N/A Settore Scientifico Disciplinare L-ART/nn
Commento Tecniche e linguaggi del cinema (L-ART/06), Teorie e tecniche della musica contemporanea e laboratorio di scritture musicali (L-ART/07)

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Riepilogo dell'insegnamento: Tecnologie multimediali e laboratorio
Nome Tecnologie multimediali e laboratorio CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare ING-INF/05
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 2 CFU nell'area D - Linguaggi
  • 2 CFU nell'area G - Basi di dati
  • 5 CFU nell'area H - Computazione su rete

Sillabo dell'insegnamento

  • D - Linguaggi
    • ALC - Astrazioni Linguistiche e Composizionalità
      Linguaggi di scripting lato client (JavaScript) e lato server (PHP)
    • ALC - Astrazioni Linguistiche e Composizionalità
      Linguaggi di Markup (XML/HTML/XHTML)
  • G - Basi di dati
    • * DBMS - Sistemi di Gestione di Basi di Dati
      L'impiego di database nelle applicazioni web; MySQL
    • * DBMS - Sistemi di Gestione di Basi di Dati
      Laboratorio: sviluppo di un'applicazione Web client-server basata su Database
  • H - Computazione su rete
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Laboratorio: sviluppo di un'applicazione client-server interattiva
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Tecnologie complementari per la gestione di elementi multimediali e interattivi sul web.
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Programmazione lato server
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Programmazione client-server
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Introduzione al World-Wide Web

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Teorie e tecniche dei media digitali
Nome Teorie e tecniche dei media digitali CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare SPS/nn
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Forme e generi della televisione
Nome Forme e generi della televisione CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare SPS/nn
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Forme e generi della televisione / Musica elettronica

Riepilogo dell'insegnamento: Musica elettronica
Nome Musica elettronica CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare L-ART/nn
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Forme e generi della televisione / Musica elettronica

Riepilogo dell'insegnamento: Tecniche e linguaggi del cinema
Nome Tecniche e linguaggi del cinema CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare L-ART/nn
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Teorie e tecniche della musica contemporanea e laboratorio di scritture musicali
Nome Teorie e tecniche della musica contemporanea e laboratorio di scritture musicali CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 7 Settore Scientifico Disciplinare L-ART/nn
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.