2015
2015
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Il percorso ha la certificazione (STANDARD)
Corso di Laurea: Comunicazione Digitale  -  Percorso: Informatica per la Comunicazione Digitale
Informazioni generali
Università MILANO Responsabile del Percorso Nicolò Cesa Bianchi
Livello del Cdl INTERDISCIPLINARE Email presidente@ccdi.unimi.it
Docenti che insegnano nel corso*: 3 Scheda Unica Annuale (SUA) del Corso di Laurea: Nessun documento SUA caricato
(*) Questo è il numero di docenti appartenenti ai settori scientifico-disciplinari INF/01 o ING-INF/05 che svolgono il loro carico didattico istituzionale presso questo corso di laurea   Afferisce al primo corso di laurea iscritto Si
Commento Corso attivo a partire dall'a.a. 2014/15 E' un percorso interdisciplinare Si
Legenda delle Aree (versione standard)
A: Fondamenti G: Basi di dati A_M: Una qualunque delle aree da A a M
B: Algoritmi H: Computazione su rete altro INF: Crediti di INFORMATICA non classificati nelle aree
C: Programmazione I: Ingegneria del software INF: Crediti di INFORMATICA non classificabili a priori
D: Linguaggi L: Interazione, grafica e multimedialità altro: Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA
E: Architetture M: Rappresentazione della conoscenza NCP: Crediti Non Classificabili a priori
F: Sistemi operativi MAT: Crediti di MATEMATICA
Legenda delle Aree (versione beta)
AL: Algorithms and Complexity IS: Intelligent Systems SP: Social Issues and Professional Practice
AR: Architecture and Organization NC: Networking and Communication MAT: Crediti di MATEMATICA
DS: Discrete Structures OS: Operating Systems altro INF: Crediti di INFORMATICA non classificati nelle aree
GV: Graphics and Visualization PBD: Platform-Based Development INF: Crediti di INFORMATICA non classificabili a priori
HCI: Human Computer Interaction PD: Parallel and Distributed Computing altro: Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA
IAS: Information Assurance and Security PL: Programming Languages NCP: Crediti Non Classificabili a priori
IM: Information Management SE: Software Engineering
Insegnamenti e ripartizione CFU per area CFU A B C D E F G H I L M MAT A_M AL AR DS GV HCI IAS IM IS NC OS PBD PD PL SE SP MAT altro INF INF altro NCP
Algoritmi e Strutture Dati 6   6                       6                                      
Applicazioni Web e Cloud 6               6                                                  
Architettura degli Elaboratori 6         6                                                        
Basi di Dati e Web 12             12                                                    
Comunicazione Visiva 6                                                               6  
Diritto dei Prodotti Digitali 6                                                               6  
Grafica e Immagini Digitali 9                   9                                              
Insegnamenti a scelta libera 12                                                                 12
Interazione uomo-macchina 6                   6                                              
Marketing Digitale 6                                                               6  
Matematica del continuo 12                       12                                          
Metodi Matematici per la Comunicazione Digitale 6                       6                                          
Principi e Modelli della Percezione 6                                                               6  
Programmazione 12     12                                                            
Reti di Calcolatori 6               6                                                  
Sistemi Operativi 6           6                                                      
Statistica e Analisi dei Dati 6                                                           6      
Tre insegnamenti a seconda del percorso scelto ("Social e Mobile Computing" o "Multimedia") (M) 27                                                             27    
                                                                     
Attività Extracurriculari 0                                                                 0
Lingue Straniere 3                                                                 3
Prova Finale 3                                                                 3
Tirocinio 18                                                                 18
TOTALE 180 0 6 12 0 6 6 12 12 0 15 0 18 0 6 6 27 24 36

Riepilogo dell'insegnamento: Algoritmi e Strutture Dati
Nome Algoritmi e Strutture Dati CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area B - Algoritmi

Sillabo dell'insegnamento

  • B - Algoritmi
    • * A - Algoritmi fondamentali
      Algoritmi di ordinamento
    • * A - Algoritmi fondamentali
      Algoritmi e strutture per la manipolazione di insiemi
    • * A - Algoritmi fondamentali
      Modelli di calcolo
    • * SDF - Strutture di Dati Fondamentali
      Strutture dati elementari
    • * A - Algoritmi fondamentali
      Nozioni matematiche
    • * A - Algoritmi fondamentali
      Modelli di calcolo

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Applicazioni Web e Cloud
Nome Applicazioni Web e Cloud CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area H - Computazione su rete

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • * FCD - Fondamenti del Calcolo Distribuito
      Concetti di base delle reti di calcolatori
    • V - Varie
      Virtualizzazione
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Cloud Computing
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      IaaS, PaaS, SaaS
    • * PT - Protocolli
      Pre-concetti. URL, HTTP, HTML, Web Server. Socket, RPC
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Applicazioni web

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Architettura degli Elaboratori
Nome Architettura degli Elaboratori CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area E - Architetture

Sillabo dell'insegnamento

  • E - Architetture
    • V - Varie
      Introduzione
    • V - Varie
      La struttura di un'architettura
    • * AC - Aritmetica dei calcolatori
      Le unità aritmetico-logiche
    • * AC - Aritmetica dei calcolatori
      Logica combinatoria
    • * AC - Aritmetica dei calcolatori
      Logica sequenziale
    • V - Varie
      L'Interfaccia HW / SW : L'Instruction Set Architecture (ISA)

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Basi di Dati e Web
Nome Basi di Dati e Web CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 10 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area G - Basi di dati

Sillabo dell'insegnamento

  • G - Basi di dati
    • V - Varie
      Laboratorio (Basi di dati e web)
    • TCR - Transazioni, Concorrenza e Recovery
      Transazioni
    • * DBMS - Sistemi di Gestione di Basi di Dati
      Laboratorio (DBMS)
    • LP - Linguaggi di Programmazione di Basi di Dati
      Laboratorio (Embedded SQL, PL/SQL)
    • * ML - Modelli logici
      Introduzione alle basi di dati
    • NBD - Normalizzazione di Basi di Dati
      La normalizzazione
    • V - Varie
      Sicurezza delle basi di dati
    • * ML - Modelli logici
      Il modello entità-relazione
    • * PC - Progettazione concettuale
      Progettazione di basi di dati
    • * PL - Progettazione Logica
      Progettazione di basi di dati
    • * ML - Modelli logici
      Il modello relazionale
    • LP - Linguaggi di Programmazione di Basi di Dati
      Il linguaggio SQL

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Comunicazione Visiva
Nome Comunicazione Visiva CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare ICAR/nn
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Diritto dei Prodotti Digitali
Nome Diritto dei Prodotti Digitali CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare IUS/20
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Grafica e Immagini Digitali
Nome Grafica e Immagini Digitali CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Dispositivi di visualizzazione delle immagini, videotecnologia, percezione del colore, modelli digitali del colore, forma e movimento, il problema della "riproduzione dei toni", quantizzazione del colore
    • MG - Modellazione Geometrica
      Rappresentazione di forme e modellazione, trasformazioni e proiezioni
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Rendering basato su immagini e visualizzazione di strutture a Voxel
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Texturing, modelli di illuminazione globali, ray tracing, radiosity, photon mapping
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Realtà Virtuale e stereovisualizzazione
    • V - Varie
      Digitalizzazione e codifica di immagini
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Ray tracing, radiosity, photon mapping
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Verso il fotorealismo: modelli di illuminazione globali
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Rendering di base

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Insegnamenti a scelta libera
Nome Insegnamenti a scelta libera CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare --libero--
Commento CFU a scelta dello studente fra gli insegnamenti erogati dall'ateneo

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area NCP - Crediti Non Classificabili a priori

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Interazione uomo-macchina
Nome Interazione uomo-macchina CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Suddivisione e strutturazione del problema. HCI o CHI ? Evoluzione, stato dell'arte e prospettive. Il versante umano
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Aspetti Psicologici dell'Interazione Uomo-Macchina
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Tecnologie di Input/Output. Periferiche. Paradigmi di interazione uomo-computer e loro evoluzione.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Ambienti di interazione evoluti. Tecniche di visualizzazione tridimensionale e multimedialità. L'Interazione. Modelli e Paradigmi di Interazione Uomo-Macchina
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Aspetti ergonomici dell'interazione. Principi di usabilità. User-centred design. Tecniche di prototyping
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Visualizzazione dell'informazione. Il trattamento degli errori. Valutazione euristica e sperimentale. Valutazione di usabilità.

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Marketing Digitale
Nome Marketing Digitale CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare SECS-P/nn
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Matematica del continuo
Nome Matematica del continuo CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare MAT/05
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area MAT - Crediti di MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

  • MAT - Crediti di MATEMATICA
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Numeri reali
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Limiti di successioni di numeri reali.
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Funzioni reali di variabile reale.
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Calcolo differenziale.
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Calcolo differenziale e studio di funzioni.
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Calcolo integrale.
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Serie numeriche.
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Equazioni differenziali del primo ordine.
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Esercitazioni (limiti e funzioni reali)
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Esercitazioni (calcolo differenziale e integrale)
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Esercitazioni (serie numeriche)
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Esercitazioni (equazioni differenziali)

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Metodi Matematici per la Comunicazione Digitale
Nome Metodi Matematici per la Comunicazione Digitale CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare MAT/02
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area MAT - Crediti di MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

  • MAT - Crediti di MATEMATICA
    • MAT/02 - Algebra
      Matrici
    • MAT/02 - Algebra
      Operazioni in un insieme. Strutture algebriche. Sottostrutture, omomorfismi, quozienti. Gruppi. Spazi vettoriali.
    • MAT/02 - Algebra
      Polinomi
    • MAT/02 - Algebra
      Sistemi lineari di m equazioni in n incognite
    • MAT/02 - Algebra
      Numeri interi
    • MAT/02 - Algebra
      Insiemi

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Principi e Modelli della Percezione
Nome Principi e Modelli della Percezione CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare M-PSI/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA né della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Programmazione
Nome Programmazione CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 10 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area C - Programmazione

Sillabo dell'insegnamento

  • C - Programmazione
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Laboratorio (strutture dati)
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Laboratorio (programmazione)
    • * CB - Costrutti di Base
      Laboratorio (nozioni introduttive)
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Introduzione alle strutture dati: alberi di ricerca
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Introduzione alle strutture dati: alberi binari
    • * CB - Costrutti di Base
      Nozioni introduttive: computer, hardware e software, algoritmi e programmi
    • * CB - Costrutti di Base
      Nozioni introduttive: linguaggi (sintassi e semantica)
    • * CB - Costrutti di Base
      Nozioni introduttive: linguaggi di programmazione; linguaggi ad alto livello, linguaggi macchina;programmi eseguibili
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Programmazione ad oggetti in linguaggio Java: elementi base, classi, metodi ed oggetti
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Programmazione ad oggetti in linguaggio Java: strutture di controllo
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Programmazione ad oggetti in linguaggio Java: ricorsione ed ereditarietà
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Introduzione alle strutture dati: liste, code, pile

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Reti di Calcolatori
Nome Reti di Calcolatori CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area H - Computazione su rete

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • * FCD - Fondamenti del Calcolo Distribuito
      Nozioni di base
    • DR - Dispositivi di Rete
      livello fisico: mezzi trasmessivi e tecniche di codifica
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Architetture a livelli
    • * PT - Protocolli
      Protocolli
    • * PT - Protocolli
      Protocolli
    • * PT - Protocolli
      Protocolli

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Sistemi Operativi
Nome Sistemi Operativi CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area F - Sistemi operativi

Sillabo dell'insegnamento

  • F - Sistemi operativi
    • V - Varie
      Introduzione
    • * FS - File System
      File system
    • GP - Gestione delle Periferiche
      Gestione delle periferiche
    • * GM - Gestione della Memoria
      Gestione della memoria
    • * GSP - Gestione e Sincronizzazione dei Processi
      Processi e thread
    • * AMM - Amministrazione di sistema
      Chiamate di sistema

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).


Riepilogo dell'insegnamento: Statistica e Analisi dei Dati
Nome Statistica e Analisi dei Dati CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro INF - Crediti di INFORMATICA non classificati nelle aree

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Tre insegnamenti a seconda del percorso scelto ("Social e Mobile Computing" o "Multimedia")
Nome Tre insegnamenti a seconda del percorso scelto ("Social e Mobile Computing" o "Multimedia") CFU 27
Ore di didattica frontale per CFU N/A Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

27 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 27 CFU nell'area INF - Crediti di INFORMATICA non classificabili a priori

Riepilogo dell'insegnamento: Elaborazione dei Segnali (percorso "Multimedia")
Nome Elaborazione dei Segnali (percorso "Multimedia") CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 3 CFU nell'area A - Fondamenti
  • 3 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • A - Fondamenti
    • V - Varie
      Serie e trasformata di Fourier
    • TIC - Teoria dell'Informazione e Codici
      Spazi di segnali e loro classificazioni
    • V - Varie
      Elaborazioni di segnali deterministici
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Campionamento e quantizzazione
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Sistemi e loro proprieta'
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Filtri

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Tre insegnamenti a seconda del percorso scelto ("Social e Mobile Computing" o "Multimedia")

Riepilogo dell'insegnamento: Informazione Multimediale (percorso "Multimedia")
Nome Informazione Multimediale (percorso "Multimedia") CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Analisi e sintesi della voce
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Modifica e sintesi del suono
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Compressione e spazializzazione del suono
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Architetture dei processori DSP audio
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Fondamenti di acustica e psico acustica
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Digitalizzazione del suono e analisi del suono
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Interazione uomo-macchina (progetto)
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Interazione uomo-macchina (esercitazioni)
    • V - Varie
      Game design (progetto)
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Realtà virtuali (esercitazioni)
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Realtà virtuali (progetto)
    • V - Varie
      Game design (esercitazioni)

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Tre insegnamenti a seconda del percorso scelto ("Social e Mobile Computing" o "Multimedia")

Riepilogo dell'insegnamento: Interazioni Sociali in Rete (percorso "Social e Mobile Computing")
Nome Interazioni Sociali in Rete (percorso "Social e Mobile Computing") CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area M - Rappresentazione della conoscenza

Sillabo dell'insegnamento

  • M - Rappresentazione della conoscenza
    • V - Varie
      Esempi e casi di studio
    • V - Varie
      Esempi e casi di studio
    • V - Varie
      Caratterizzazione, progettazione e gestione di ambienti di interazione sociale in rete: community, blog, social network
    • V - Varie
      Concetti, metodi e strumenti di condivisione della conoscenza nelle reti sociali digitali: il modello SECI, dalle ontologie alle folksonomies, sistemi di raccomandazione e di reputazione
    • V - Varie
      Fondamenti: gesellschaft vs gemeischaft, computer mediated communication, speech act theory, discipline della comunicazione
    • V - Varie
      Fondamenti: gesellschaft vs gemeischaft, computer mediated communication, speech act theory, discipline della comunicazione

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Tre insegnamenti a seconda del percorso scelto ("Social e Mobile Computing" o "Multimedia")

Riepilogo dell'insegnamento: Metodi e Applicazioni per Social Networks (percorso "Social e Mobile Computing")
Nome Metodi e Applicazioni per Social Networks (percorso "Social e Mobile Computing") CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 1 CFU nell'area H - Computazione su rete
  • 11 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Fondamenti della network science: rappresentazione tramite grafo di reti complesse e suoi elementi costitutivi
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      Metriche e misure per descrivere le reti sociali
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      problema della centralità di ogni soggetto all'interno di una rete
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      studio di gruppi e community
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      caratterizzazione globale di reti complesse
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Laboratorio: strumenti per lo sviluppo di applicazioni basate su social network e social media
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Laboratorio: strumenti per lo sviluppo di applicazioni basate su social network e social media
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Utilizzo di algoritmi: google analytics e facebook insights
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      utilizzo di algoritmi: graphstream e spark
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Implementazione dei metodi e degli algoritmi appresi
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      Casi reali di social network analysis
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      Casi reali di social network analysis

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Tre insegnamenti a seconda del percorso scelto ("Social e Mobile Computing" o "Multimedia")

Riepilogo dell'insegnamento: Mobile Computing (percorso "Social e Mobile Computing")
Nome Mobile Computing (percorso "Social e Mobile Computing") CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area H - Computazione su rete

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Introduzione al Mobile Computing
    • GRC - Gestione di Reti di Calcolatori
      Panoramica di dispositivi, sistemi operativi e connettività
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Context-awareness
    • * SR - Sicurezza delle Reti
      Aspetti di privatezza nei servizi basati su locazione
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Architetture software per Mobile Computing
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Progetto e implementazione di servizi Internet per dispositivi mobili
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Programmazione lato client su terminali mobili: JME
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Programmazione lato client su terminali mobili: cenni a tecnologie .Net e profilazione degli utenti
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Programmazione lato client su terminali mobili: adattamento del contenuto e della presentazione di un servizio

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Tre insegnamenti a seconda del percorso scelto ("Social e Mobile Computing" o "Multimedia")

Riepilogo dell'insegnamento: Progetto Multimediale (percorso "Multimedia")
Nome Progetto Multimediale (percorso "Multimedia") CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      La grammativa generativa di Greimas e la morfologia della fiaba di Propp
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Usabilita' e comunicazione visuale
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialita' e WWW
      Scripting e storyboarding
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realta' Virtuale
      Modellare l'interazione
    • RV - Rendering e Visualizzazione
      Realizzazione dell'apparire
    • MG - Modellazione Geometrica
      Realizzazione dell'abiente della narrazione
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Realizzazione dei media da integrare
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Storytelling interattivo. La struttura in media interattivi
    • SIAS - Sistemi di Supporto all'interazione e Ambienti di Sviluppo
      Ambienti di sviluppo per il 2D e il 3D

Le sottoaree "obbligatorie" sono prefisse da un segno più (+). Le sottoare "suggerite" sono prefisse da un segno asterisco (*).

Insegnamenti "macro" nell'ambito dei quali può essere scelto

  1. Tre insegnamenti a seconda del percorso scelto ("Social e Mobile Computing" o "Multimedia")