Riepilogo dell'insegnamento: Interazione uomo-macchina
6 cfu così ripartiti nelle aree:
- 6 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità
Sillabo dell'insegnamento
- L - Interazione, grafica e multimedialità
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Progettazione di un'interfaccia utente
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PIRV - Paradigmi di Interazione e Realtà Virtuale
Realtà virtuale e aumentata. Mondi 3D interattivi
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MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
Regole di design. Design universale
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PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
Tecniche di valutazione
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PIRV - Paradigmi di Interazione e Realtà Virtuale
Paradigmi di Interazione. Batch e time sharing. Sistemi a finestre, WIMP. Manipolazione diretta. Linguaggi testuali e visuali. Ipertesto. Multimodalità. Informatica pervasiva. Informatica basata su sensori e contestuale
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TMI - Teorie e Modelli per l'Interazione
Fondamenti della comunicazione uomo-computer. L'uomo. Il computer. L'interazione.
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali