- *
A - Algoritmi fondamentali
Algoritmi sui grafi: ordinamento topologico, componenti fortemente connesse, minimo albero di copertura, cammini minimi.
- *
A - Algoritmi fondamentali
Algoritmi di ordinamento, algoritmo greedy "activity selector", algoritimo greedy per i codici di Huffmann, calcolo della distanza tra stringhe.
- *
SDF - Strutture di Dati Fondamentali
Rappresentazione dei grafi, visite in ampiezza e profondita'.
- *
SDF - Strutture di Dati Fondamentali
Realizzazione di strutture dati (array, lista concatenata, albero binario di ricerca, albero AVL, tabella hash, heap, Union-Find).
- *
SDF - Strutture di Dati Fondamentali
Realizzazione, anche utilizzando la libreria standard Java, di tipi di dati astratti (Pila, Coda, Lista, Insieme, Bag, Mappa, Coda con priorita').
-
TAPA - Tecniche fondamentali di Analisi e Progetto di Algoritmi
Metodi di risoluzione di problemi e progetto di algoritmi: algoritmi Divide-et-Impera, algoritmi Greedy, cenni alla programmazione dinamica.
-
TAPA - Tecniche fondamentali di Analisi e Progetto di Algoritmi
Analisi di algoritmi: Complessita' (Analisi nel caso peggiore e nel caso medio, Ordine di grandezza delle funzioni, Notazione asintotica). Le equazioni di ricorrenza per esprimere la complessita' degli algoritmi ricorsivi: metodi di soluzione.
-
TAPA - Tecniche fondamentali di Analisi e Progetto di Algoritmi
Analisi e progettodi algoritmi: Correttezza (Precondizioni e postcondizioni, Invarianti di ciclo, Correttezza degli algoritmi ricorsivi). Concetto di tipo di dato astratto e sua realizzazione in linguaggi imperativi tipati (come C) e in linguaggi imperativi tipati object-oriented class-based (come Java).
- *
A - Algoritmi fondamentali
Realizzazione dei grafi utilizzando il linguaggio Java.