2012
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Riepilogo dell'insegnamento: Programmazione ad Oggetti
Informazioni generali
Corso di Laurea Informatica Percorso
CFU 10 Università della CALABRIA
Ore di didattica frontale per CFU 9 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
Commento 3 dei crediti previsti sono dedicati ad attivita' di laboratorio

10 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 1 CFU nell'area A - Fondamenti
  • 7 CFU nell'area C - Programmazione
  • 2 CFU nell'area D - Linguaggi

Sillabo dell'insegnamento

  • A - Fondamenti
    • COM - Complessita'
      Notazione asintotica per il calcolo della complessità degli algoritmi
  • C - Programmazione
    • * SS - Sintassi e Semantica
      Puntatori e stringhe
    • * SS - Sintassi e Semantica
      Allocazione dinamica della memoria
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Astrazione dei dati
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Costruttori e distruttori
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Overloading
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Ereditarieta'
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Introduzione alle principali strutture di dati astratte: liste, code, stack
  • D - Linguaggi
    • MP - Metodologie di Programmazione
      Information hiding
    • MP - Metodologie di Programmazione
      La programmazione orientata agli oggetti: le classi in C++

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali