Riepilogo dell'insegnamento: Programmazione 1
8 cfu così ripartiti nelle aree:
- 8 CFU nell'area C - Programmazione
Sillabo dell'insegnamento
- C - Programmazione
- *
SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
Array di tipi primitivi
- *
CB - Costrutti di Base
Metodi, definizione ed invocazione. Record di attivazione.
- *
POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
La Java Virtual Machine.
- *
SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
Tipi di dati primitivi e Stringhe. Variabili e Assegnamento. Espressioni. Ingresso/uscita.
- *
CB - Costrutti di Base
Strutture di controllo selettive e iterative
- *
POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Algoritmi e Programmi: paradigmi ad oggetti
- *
POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Metodi di classe con tipi di dati complessi
- *
POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
Creazione e manipolazione di semplici strutture dati
(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali