2012
2012
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Il percorso ha la certificazione
Corso di Laurea: Tecnologie Web e Multimediali
Informazioni generali
Università UDINE Responsabile del Percorso Angelo Montanari
Livello del Cdl TRIENNALE Email angelo.montanari@uniud.it
Docenti che insegnano nel corso*: 15 Afferisce al primo corso di laurea iscritto No
(*) Questo è il numero di docenti appartenenti ai settori scientifico-disciplinari INF/01 o ING-INF/05 che svolgono il loro carico didattico istituzionale presso questo corso di laurea E' un percorso interdisciplinare No
Commento Sito del corso di laurea: http://www.uniud.it/didattica/facolta/scienze/tecnologie-web-e-multimediali    
Legenda delle Aree
A: Fondamenti G: Basi di dati altro INF: Crediti di INFORMATICA non classificati nelle aree
B: Algoritmi H: Computazione su rete INF: Crediti di INFORMATICA non classificabili a priori
C: Programmazione I: Ingegneria del software MAT: Crediti di MATEMATICA
D: Linguaggi L: Interazione, grafica e multimedialità altro: Crediti NON dell'INFORMATICA nè della MATEMATICA
E: Architetture M: Rappresentazione della conoscenza NC: Crediti Non Classificabili a priori
F: Sistemi operativi A_M: Una qualunque delle aree da A a M
Insegnamenti e ripartizione CFU per area CFU A B C D E F G H I L M A_M altro INF INF MAT altro NC
Algoritmi e strutture Dati 9   9                              
Analisi Matematica 12                             12    
Architettura degli elaboratori 6         6                        
Aspetti sociali 1                                 1
Basi di dati 9             9                    
Commercio elettronico 6               3   3              
Complementi di Tecnologie web 9               9                  
Comunicazione efficace 1                                 1
Cultura d'impresa 1                                 1
Ingegneria del software 6                 6                
Interazione uomo-macchina 6                   6              
Matematica Discreta 12                             12    
Progetto di Siti e Portali Web 6                 2 4              
Programmazione e laboratorio 12     12                            
Programmazione orientata agli oggetti 6     6                            
Psicologia della comunicazione 6                               6  
Reti di calcolatori 9               9                  
Sistemi Multimediali e laboratorio 12                   12              
Sistemi Operativi 6           6                      
Statistica applicata 6                               6  
Tecnologie Web e laboratorio 9               9                  
                                     
Attività Extracurriculari 12                                 12
Lingue Straniere 6                                 6
Prova Finale 3                                 3
Tirocinio 9                                 9
TOTALE 180 0 9 18 0 6 6 9 30 8 25 0 0 0 0 24 12 33

Riepilogo dell'insegnamento: Algoritmi e strutture Dati
Nome Algoritmi e strutture Dati CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area B - Algoritmi

Sillabo dell'insegnamento

  • B - Algoritmi
    • TAPA - Tecniche fondamentali di Analisi e Progetto di Algoritmi
      Fondamenti della teoria degli algoritmi.
    • * SDF - Strutture di Dati Fondamentali
      Fondamenti della teoria delle strutture dati.
    • TAPA - Tecniche fondamentali di Analisi e Progetto di Algoritmi
      Tecniche di analisi della complessita', di algoritmi e delle strutture dati
    • * SDF - Strutture di Dati Fondamentali
      Strutture dati.
    • * A - Algoritmi fondamentali
      Disegno e progettazione di algoritmi.
    • * A - Algoritmi fondamentali
      Algoritmi di ricerca.
    • * A - Algoritmi fondamentali
      Algoritmi di ordinamento.
    • SDA - Strutture di Dati Avanzate
      Alberi, algoritmi per il bilanciamento.
    • * ASC - Algoritmi su Strutture Combinatorie
      Algoritmi sui grafi.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Analisi Matematica
Nome Analisi Matematica CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare MAT/05 MAT/01
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area MAT - Crediti di MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

  • MAT - Crediti di MATEMATICA
    • MAT/01 - Logica Matematica
      Proposizioni, predicati induttivi e regole di trasformazione, induzione matematica
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Calcolo differenziale
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Funzioni continue
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Successioni numeriche
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Limiti
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Disuguaglianze e disequazioni
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Generalita' sulle funzioni e funzioni elementari
    • MAT/01 - Logica Matematica
      Generalita' sugli insiemi e insiemi numerici, numeri costruibili e non costruibili
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Calcolo integrale
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Serie numeriche
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Funzioni di piu' variabili
    • MAT/05 - Analisi Matematica
      Equazioni differenziali

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Architettura degli elaboratori
Nome Architettura degli elaboratori CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area E - Architetture

Sillabo dell'insegnamento

  • E - Architetture
    • * AC - Aritmetica dei calcolatori
      Rappresentazione delle Informazioni.
    • * LMP - Livello di Microprogrammazione
      Struttura di un Computer al livello Microarchitetturale.
    • * LII - Livello Instruction Set
      Linguaggio macchina.
    • GIO - Gestione dell'Input/Output
      Input/Output.
    • * CCS - Circuiti combinatori e sequenziali
      Reti Logiche.
    • GM - Gestione della Memoria
      Gerarchie di Memoria.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Aspetti sociali
Nome Aspetti sociali CFU 1
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare --libero--
   

1 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 1 CFU nell'area NC - Crediti Non Classificabili a priori

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Basi di dati
Nome Basi di dati CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area G - Basi di dati

Sillabo dell'insegnamento

  • G - Basi di dati
    • * PC - Progettazione concettuale
      Modello ER e modello UML.
    • * PL - Progettazione Logica
      Ristrutturazione di schemi ER e traduzione di schemi ER in schemi relazionali.
    • * LI - Linguaggi di Interrogazione di Basi di Dati
      SQL
    • * LI - Linguaggi di Interrogazione di Basi di Dati
      Algebra relazionale e calcolo relazionale.
    • * ML - Modelli logici
      Modelli basati sui valori e sull'identità degli oggetti. Modelli ER, relazionale, orientato agli oggetti.
    • * DBMS - Sistemi di Gestione di Basi di Dati
      Architettura di un DBMS, componenti di un DBMS.
    • TCR - Transazioni, Concorrenza e Recovery
      La nozione di transazione e le proprietà acide, concorrenza, recovery, buffer, ottimizzazione
    • OFGI - Organizzazione Fisica e Gestione delle Interrogazioni
      Strutture di indicizzazione, indici di singolo livello e multilivello, B-alberi e B+-alberi
    • * ML - Modelli logici
      XML

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Commercio elettronico
Nome Commercio elettronico CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 3 CFU nell'area H - Computazione su rete
  • 3 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • * SR - Sicurezza delle Reti
      Sicurezza nel Commercio Elettronico. Sistemi di Pagamento Elettronico.
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Mobile Commerce. Aste On-Line. Supply chain management
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Modelli Business-to-business. Applicazione business-to-consumer
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Ricerche di mercato, analisi dell'utilizzo di siti web di commercio elettronico, comportamento degli utenti nel commercio elettronico.
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialità e WWW
      Concetti web 2.0 e applicazioni al commercio elettronico, tipologie di commercio elettronico.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Internet Advertising, costruzione di siti e applicazioni di commercio elettronico.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Complementi di Tecnologie web
Nome Complementi di Tecnologie web CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area H - Computazione su rete

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Linguaggi per la definizione di schemi XML (XSchema)
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Utilizzo di modelli e tecnologie basate su XML
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Linguaggi di interrogazione e di modifica per XML (XPath, XQuery)
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Programmare con XML: interfacce DOM e SAX, JAXP
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Web service, AJAX, Template Engine, Paradigma Model-View-Controller.
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Introduzione alle tecnologie lato server: funzionamento di un server web, CGI, scripting.
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Sviluppo di applicazioni in J2EE (servlet/JSP/JDBC)
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Sviluppo di applicazioni in PHP.
    • * PT - Protocolli
      Il protocollo HTTP, formato delle richieste e delle risposte.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Comunicazione efficace
Nome Comunicazione efficace CFU 1
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare --libero--
Commento

1 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 1 CFU nell'area NC - Crediti Non Classificabili a priori

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Cultura d'impresa
Nome Cultura d'impresa CFU 1
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare --libero--
Commento

1 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 1 CFU nell'area NC - Crediti Non Classificabili a priori

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Ingegneria del software
Nome Ingegneria del software CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area I - Ingegneria del software

Sillabo dell'insegnamento

  • I - Ingegneria del software
    • * PSS - Processi di Sviluppo del Software
      Concetti e Definizioni di Base dell'Ingegneria del Software. Gestione di un Progetto Software. Requisiti di un sistema Software.
    • * LMS - Linguaggi di Modellazione del Software
      Tecniche di modellizzazione dei sistemi. Definizione dei requisiti e specificazione del software. Prototipizzazione del Software.
    • * ASW - Architetture Software
      Generalita' e Progetto Architetturale.
    • * TVV - Testing, Verifica e Validazione
      Verifica e Validazione. Testing del Software. Software inspection.
    • * PSC - Progettazione del Software e Codifica
      Progettazione Object-Oriented. Progettazione funzionale.
    • * AR - Analisi dei Requisiti
      Ingegnerizzazione dei requisiti. Dependability ed Affidabilita' del Software. Qualita' del Software. Standard sul Ciclo di Vita.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Interazione uomo-macchina
Nome Interazione uomo-macchina CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realtà Virtuale
      Computer-Supported Cooperative Work. Recenti Paradigmi di Interazione Uomo-Macchina.
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Strumenti per l'Implementazione di Interfacce Utente. Valutazione di Usabilita'. Help.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Metodi Formali nell'Interazione Uomo-Macchina. Guideline e Standard per le Interfacce Utente.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Interazione Uomo-Macchina e Ciclo di Vita del Software. Environment. User, Task Analysis.
    • PIRV - Paradigmi di Interazione e Realtà Virtuale
      Periferiche per l'Interazione Uomo-Macchina. Modelli e Paradigmi di Interazione Uomo-Macchina.
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Introduzione. Aspetti Psicologici dell'Interazione Uomo-Macchina.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Matematica Discreta
Nome Matematica Discreta CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare MAT/01 MAT/02 MAT/03
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area MAT - Crediti di MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

  • MAT - Crediti di MATEMATICA
    • MAT/03 - Geometria
      Autovettori e autovalori.
    • MAT/03 - Geometria
      Spazi euclidei.
    • MAT/03 - Geometria
      Sistemi lineari
    • MAT/03 - Geometria
      Determinante, rango e inversa di una matrice.
    • MAT/02 - Algebra
      Spazi vettoriali su reali e complessi, spazi di matrici.
    • MAT/02 - Algebra
      Applicazioni lineari e matrici.
    • MAT/01 - Logica Matematica
      Insiemi, relazioni, applicazioni.
    • MAT/01 - Logica Matematica
      Cardinalità di insiemi (finiti e infiniti),
    • MAT/01 - Logica Matematica
      Regole di derivazione (connettivi proposizionali e quantificatori).
    • MAT/01 - Logica Matematica
      Numeri naturali e principi di induzione, razionali, interi, complessi.
    • MAT/02 - Algebra
      Divisibilità, congruenze e applicazioni.
    • MAT/02 - Algebra
      Introduzione alla teoria dei gruppi.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Progetto di Siti e Portali Web
Nome Progetto di Siti e Portali Web CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 2 CFU nell'area I - Ingegneria del software
  • 4 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • I - Ingegneria del software
    • * AR - Analisi dei Requisiti
      Analisi e definizione dei requisiti di sistemi interattivi
    • V - Varie
      Processi informativi e sistemi informativi.
  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • TMI - Teorie e Modelli per l'Interazione
      Progettazione dell'interazione
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Natura di un sistema informativo: struttura conversazionale, contenuti, espressione di siti web.
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Accessibilita' e usabilita': concetti, esempi, metodi (user testing, heuristic evaluation).
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      User-centered design: fasi, problemi, metodi per l'analisi e lo sviluppo di sistemi basati su web.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Programmazione e laboratorio
Nome Programmazione e laboratorio CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area C - Programmazione

Sillabo dell'insegnamento

  • C - Programmazione
    • * CB - Costrutti di Base
      Esercitazioni di programmazione strutturata 1.
    • * CB - Costrutti di Base
      Esercitazioni di programmazione strutturata 2.
    • * P - Procedure
      Esercitazioni di sottoprogrammi e ricorsione.
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Esercitazioni su tipi di dato astratti e occultamento delle informazioni.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Esercitazioni di fondamenti della programmazione orientata agli oggetti (OO).
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Esercitazioni sulle API (Application Programming Interface) del Java.
    • * CB - Costrutti di Base
      La programmazione strutturata.
    • * P - Procedure
      Sottoprogrammi e ricorsione.
    • * SDTD - Strutture Dati e Tipi di Dati astratti
      Tipi di dato astratti e occultamento delle informazioni.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      I fondamenti della programmazione orientata agli oggetti (OO).
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Le API (Application Programming Interface) del Java.
    • V - Varie
      Teorie della computabilita' e della complessita' (cenni).

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Programmazione orientata agli oggetti
Nome Programmazione orientata agli oggetti CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area C - Programmazione

Sillabo dell'insegnamento

  • C - Programmazione
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Overloading. Overriding: sostituzione e raffinamento. Metodi astratti. Pattern di progetto: modulo adattatore; modulo osservatore; condivisione di dati; fabbrica astratta; iteratore; decoratore (wrapper); strategia.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Ereditarietà: sottoclassi, tipi e compatibilità per sostituzione. Specializzazione e altre forme di ereditarietà. Ereditarietà del codice ed ereditarietà del comportamento. Selezione dinamica dei metodi. Confronto fra ereditarietà e composizione relative a classi; composizione dinamica. Classi nidificate. Clonazione. Polimorfismo e variabili polimorfe.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Benefici della programmazione orientata agli oggetti: incapsulamento delle informazioni, maggiore affidabilità e potenzialità di riutilizzo del codice, condivisione di codice, polimorfismo, rapidità di prototipazione.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Progettazione orientata agli oggetti: identificazione delle componenti e definizione delle responsabilità; definizione del comportamento e delle interazioni fra moduli; specifica dell'interfaccia; concetto di stato.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Nozioni di base: moduli interagenti, messaggi e metodi, responsabilità, classi e istanze, gerarchie di classi e ereditarietà, overriding di metodi, eccezioni.
    • * POO - Programmazione Orientata agli Oggetti
      Linguaggio di programmazione Java.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Psicologia della comunicazione
Nome Psicologia della comunicazione CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare M-PSI/01 M-PSI/nn
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA nè della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Reti di calcolatori
Nome Reti di calcolatori CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area H - Computazione su rete

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Introduzione alle reti di calcolatori. .
    • * PT - Protocolli
      Il modello ISO/OSI.
    • DR - Dispositivi di Rete
      Principali componenti di una rete e tecniche di trasmissione dati.
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Reti a commutazione di circuito e reti datagram
    • * PT - Protocolli
      Il livello di rete. Algoritmi di instradamento.
    • * PT - Protocolli
      Il livello di trasporto. Il livello delle applicazioni.
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Client/server, peer to peer
    • * SR - Sicurezza delle Reti
      Elementi di crittografia.
    • * SR - Sicurezza delle Reti
      Sicurezza a livello di rete e trasporto, firewall

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Sistemi Multimediali e laboratorio
Nome Sistemi Multimediali e laboratorio CFU 12
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

12 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 12 CFU nell'area L - Interazione, grafica e multimedialità

Sillabo dell'insegnamento

  • L - Interazione, grafica e multimedialità
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Strumenti, software per la progettazione ipermediale
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Esercitazioni di progettazione di prodotti ipermediali. Utilizzo di Flash e WRML.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Metodi e modelli per la progettazione di ipermedia. Progettazione per l'esperienza dell'utente (user experience design).
    • * PMTV - Principi, Metodologie e Tecniche di Valutazione di interfacce
      Qualità d'uso di prodotti ipermediali, usabilità, accessibilità, metodi di valutazione dell'esperienza dell'utente.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Approcci semiotici alla progettazione ipermediale.
    • * MMPI - Modelli e Metodi per la Progettazione dell'Interazione
      Tecniche e standard per l'annotazione di oggetti multimediali: MPEG7, RDF.
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Elaborazione delle immagini bit mapped. Colore: caratteristiche del colore, spazi colore, gestione del colore. Tecniche di compressione di immagini (con e senza perdite). Formati di archiviazione di testi e immagini.
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Suoni: caratteristiche fisiche e percettive. Rappresentazione digitale di suoni. Supporti e formati di archiviazione dei suoni. Elaborazione dei suoni. Psicologia dell'udito: mascheramento e segregazione del suono.
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Compressione audio. Audio e musica: lo standard MIDI. Sintesi del suono. Spazializzazione e modellizzazione di ambienti acustici. Uso del suono nei prodotti multimediali. Video analogico e digitale. Formati dei segnali video.
    • ESM - Elaborazione di Segnali Multimediali (immagini, suoni e video)
      Compressione video. La famiglia degli standard MPEG-x. Il processo di produzione video. Progettazione e integrazione di media. Progettazione orientata all'utente. Usabilita' e accessibilita' dei prodotti multimediali. Metodologie di progetto di ipermedia. Lo standard ISO 14915.
    • V - Varie
      Aspetti legali legati al multimedia: la legge sul diritto d'autore. Video e audio streaming. Architetture per lo streaming. Protocolli per lo streaming. Applicazioni dei multimedia con particolare riguardo al campo dell'e-learning.
    • * IMW - Ipertesti, Multimedialità e WWW
      Processi informativi e siti web. Elementi di semiotica applicata ai siti web. Modelli concettuali di media, multimedia e ipermedia. Testi alfabetici. La scrittura su web.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Sistemi Operativi
Nome Sistemi Operativi CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area F - Sistemi operativi

Sillabo dell'insegnamento

  • F - Sistemi operativi
    • * FS - File System
      Il file system. Il File: attributi, operazioni, struttura fisica, metodi di accesso. Le directory e la struttura logica di un file system. Aspetti di sicurezza e protezione. Implementazione dei file system. Operazioni su dischi, partizioni e file system. Cenni ai journaled file system.
    • GP - Gestione delle Periferiche
      Input/Output. Tipi di dispositivi di I/O. Il trattamento delle interruzioni, i driver di I/O. I/O bloccante, non bloccante, asincrono.
    • * GM - Gestione della Memoria
      Gestione della memoria. Gerarchie di memoria. Strategie di allocazione, frammentazione. La memoria virtuale: paginazione a richiesta, algoritmi di sostituzione delle pagine, il thrashing, il modello Working set.
    • * GSP - Gestione e Sincronizzazione dei Processi
      Programmazione concorrente. Race condition, sezioni critiche, mutua esclusione, sincronizzazione tra processi e memorie condivise, primitive di comunicazione e sincronizzazione. Stallo: definizione, modelli per lo stallo, identificazione, prevenzione.
    • * SCO - Struttura e Componenti di un sistema operativo
      Kernel, gestione della memoria, dei processi e dell'I/O, interfaccia e servizi verso l'utente.
    • * GSP - Gestione e Sincronizzazione dei Processi
      I processi. Definizioni, concetti base, operazioni sui processi. Commutazione di contesto. I processi leggeri (threads): modello a thread. Lo scheduling dei processori: concetti di base, algoritmi di scheduling.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali


Riepilogo dell'insegnamento: Statistica applicata
Nome Statistica applicata CFU 6
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare SECS-S/01
   

6 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 6 CFU nell'area altro - Crediti NON dell'INFORMATICA nè della MATEMATICA

Sillabo dell'insegnamento

    Non è presente il sillabo poiché non vi sono crediti allocati in aree per cui è previsto.


Riepilogo dell'insegnamento: Tecnologie Web e laboratorio
Nome Tecnologie Web e laboratorio CFU 9
Ore di didattica frontale per CFU 8 Settore Scientifico Disciplinare INF/01 ING-INF/05
   

9 cfu così ripartiti nelle aree:

  • 9 CFU nell'area H - Computazione su rete

Sillabo dell'insegnamento

  • H - Computazione su rete
    • * FCD - Fondamenti del Calcolo Distribuito
      Introduzione all'elaborazione parallela e distribuita, sistemi di clustering e load balancing.
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Introduzione alle reti, il modello ISO/OSI, il modello TCP/IP, le reti peer to peer.
    • * ARTC - Architettura delle Reti di Calcolatori
      Organizzazione dei Domain Name Space, DNS loopback, Proxy, Caching, Firewall.
    • * PT - Protocolli
      Protocolli SMTP, POP3, IMAP. Approfondimento su protocollo HTTP.
    • V - Varie
      Progettazione e realizzazione di un sito Web. Redazione di un documento di progetto e principi di Web Design (tipografia, griglie e template)
    • * SR - Sicurezza delle Reti
      Introduzione alle problematiche di sicurezza, esempi di SQL injection e DNS spoofing, Elementi di crittografia.
    • * MIR - Modelli di Interazione in Rete
      Approfondimenti su XML, DTD, XML-SCHEMA, xHTML, CSS 2 e CSS 3.
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Introduzione alle tecnologie lato server (JSP,ASP,..), introduzione al Model View Controller level 2, Template Programming, API programming e Mashup, utilizzo di Framework di sviluppo MVC come Ruby on Rails e Django.
    • PASR - Programmazione di Applicazioni e Servizi di Rete
      Introduzione alle tecnologie di sviluppo lato client: Javascript, Ajax.

(*) Le sottoaree con asterisco sono quelle che il GRIN ritiene essenziali